Type: concept
Confidence: 0.75
Created: 2026-04-25
Updated: 2026-04-25
Tags: AI-AgentAutomated-TestingVideo-Game-TestingGPT-4olanggraphqwenAI工程

TITAN 框架

概述

TITAN框架是一个AI驱动的自动游戏测试框架,最初基于GPT-4o实现,后来有类似实现基于LangGraph和Qwen构建为TITAN智能体。该框架模仿真人测试员的思路进行自动化测试,包含感知、动作优化、反射推理和问题诊断等模块。

关键内容

  1. 感知抽象模块(Perception Abstraction Module)
  2. 帮助AI理解并简化游戏信息
  3. 删除无用信息,将复杂数字转换为简单文字(如血量:高/中/低)
  4. 提供给AI干净、简短的信息
  5. 快速适配不同游戏,帮助AI”读明白”游戏而不负担过重
  6. TITAN智能体中实现为状态感知与抽象

  7. 动作优化模块(Action Optimization Module)

  8. 帮助AI只执行有用的操作
  9. 定义通用动作模板(移动、对话、攻击、使用道具等)
  10. 结合游戏经验,仅推荐5个左右当前最应执行的动作
  11. 过滤无效操作,确保动作可执行
  12. TITAN智能体中集成于LangGraph状态机的optimize_actions节点

  13. 反射推理模块(Reflective Reasoning Module)

  14. 框架的核心,使AI具备思考能力并能从卡关中自救
  15. 进度监控:持续监控任务推进情况,无进展时判定为”卡关”
  16. 反思复盘:回顾先前操作,分析错误并调整策略
  17. 记忆机制:记录已测试区域,避免重复,完成任务的同时探索未测试区域寻找bug
  18. TITAN智能体中通过反思节点实现

  19. 问题诊断模块(Problem Diagnosis Module)

  20. 自动检测和报告问题
  21. 崩溃监控:立即捕捉游戏崩溃
  22. 任务卡死监控:标记无法推进的任务并清晰说明原因
  23. 执行时间监控:发现动作/任务执行过慢的问题(如无限循环、服务器卡顿)
  24. 整体误报率为30%
  25. TITAN智能体中实现为诊断预言机系统

来源

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